Vivid Games w Apple Arcade: „Real Boxing 2” trafi do sekcji Apple Greats
20 sierpnia 2025 r. Vivid Games ogłosiło umowę z Apple na przygotowanie i dystrybucję Real Boxing 2 w modelu subskrypcyjnym Apple Arcade. Premiera w usłudze planowana jest na I kwartał 2026 r., a gra ma wylądować w wyróżnionej kategorii Apple Greats – czyli w gronie tytułów, które Apple mocno promuje i regularnie podsuwa subskrybentom.
Co ustalono (w skrócie)
- Warunki finansowe nie zostały ujawnione. Rynkowo takie kontrakty zwykle łączą zaliczkę produkcyjną i udział w przychodach z subskrypcji – ostateczny efekt zależy od popularności gry w Arcade.
- Apple Greats to dodatkowy zastrzyk widoczności – większa ekspozycja w sklepie i w rekomendacjach, a więc wyższa szansa na szerokie dotarcie.
Dlaczego to ważne
- Wiarygodność: współpraca z Apple to pieczęć jakości i sygnał dla rynku, że polskie studio dostarcza globalny produkt.
- Monetyzacja: model subskrypcyjny daje stabilniejszy strumień przychodów niż czyste free-to-play (bez reklam i mikropłatności w Arcade).
- Zasięg: Real Boxing to marka rozpoznawalna na mobile – wejście „dwójki” do Apple Arcade może odświeżyć IP i przyciągnąć nowych graczy.
Reakcja rynku
Po komunikacie kurs Vivid Games skoczył o ok. 25%, w okolice 0,80 zł za akcję, a kapitalizacja sięgnęła ~42,2 mln zł. To klarowny sygnał, że inwestorzy widzą w tym dealu realny „value add”.
Kontekst: kim jest Vivid Games
Polskie studio z 15+ lat doświadczenia w grach mobilnych (App Store, Google Play, Steam, Nintendo eShop). Najmocniej kojarzone z serią Real Boxing i Godfire: Rise of Prometheus. Specjalizacja: sporty i bijatyki – więc bokser trafia idealnie w ich DNA.
Czym jest Apple Arcade (w dwóch zdaniach)
Subskrypcja na iPhone, iPad, Mac i Apple TV (w Polsce 34,99 zł/mies.), bez reklam i mikropłatności. W bibliotece setki tytułów, a nowi użytkownicy kupujący urządzenia Apple często łapią 3-miesięczny trial – to ułatwia szybkie testy nowych gier.
Co dalej?
Deal z Apple to konkretne wzmocnienie narracji inwestycyjnej Vivid Games: większa rozpoznawalność marki, dywersyfikacja przychodów i realna szansa na odświeżenie IP przed globalną publicznością. Rynek już to nagrodził wzrostem kursu – teraz kluczowe będzie dowiezienie jakości i wykorzystanie ekspozycji w Apple Greats.
Nasz wniosek (Newsy o polskich sukcesach na rynku kapitałowym)
- Produkcja i certyfikacja: dopięcie buildów pod ekosystem Apple i przygotowanie marketingowe pod okno Q1 2026.
- Ekspozycja w Greats: jeśli gra „złapie”, widoczność w Arcade może pociągnąć za sobą kolejne współprace.
- Monitorowanie KPI: retencja, czas gry, liczba subów „poruszonych” przez tytuł – to przełoży się na udział w puli przychodów.

Już wkrótce zaprosimy Cię do naszej platformy, gdzie oprócz wiedzy w ramach Biznes Bazar Edu - znajdziesz także rozwiązania idealnie dopasowane do Twoich biznesowych potrzeb. Dołącz do listy oczekujących aby otrzymać powiadomienie.
Sprawdź także:
JSW: ratunek czy demontaż? Gra o Śląsk, stal i niezależność
Kod, który Obudził Europę. Opowieść o BLIKU